Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Rune Giant Hunter Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Rune Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Mighty Miner
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hunter Mighty Miner
Poison
Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning
Hunter Mighty Miner
Rocket
Hunter Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Rune Giant Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Rune Giant Hunter Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Rune Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Rune Giant
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin Hunter
Hunter
Ice Spirit Rune Giant
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Hunter
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hunter
Rune Giant
Hunter
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Hunter Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Hunter Skeletons Fire Spirit Dart Goblin
Hunter Skeletons Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin
Hunter Mighty Miner Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Skeletons Firecracker Hunter
Hunter Firecracker Dart Goblin
Hunter Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Hunter
Ice Spirit Hunter
Skeletons Firecracker Hunter
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Hunter Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Hunter Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Firecracker Hunter
Skeletons Ice Spirit Hunter
Hunter
Skeletons Hunter Mighty Miner
Fire Spirit Firecracker Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Hunter
Skeletons Dart Goblin Hunter
Mighty Miner Hunter
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Skeletons Hunter
Firecracker Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter Mighty Miner
Firecracker Dart Goblin Hunter Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Hunter
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit
Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Hunter
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Ice Spirit Firecracker
Mighty Miner
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076