Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Archers Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker
Archers
Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 0 19

Bats
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Archers
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Firecracker
Bats Archers Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Archers Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Tesla Mega Knight
Skeleton Army
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin
Mega Knight
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Archers Firecracker Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bats Archers Firecracker Dart Goblin Fireball
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Fireball Skeleton Army
Tesla Fireball Mega Knight Bats Archers Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Bats Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Fireball
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Archers Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Bats Archers Tesla Dart Goblin Fireball
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bats Archers Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Mega Knight Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Archers Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Archers Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076