Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Freeze Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Guards Void Bandit Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Guards Void Bandit

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Electro Wizard
Guards
Bandit
Void
Electro Giant
Freeze
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Void
Bandit
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 10

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Guards Freeze Electro Giant
Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Freeze Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Void Freeze Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Freeze Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Void Freeze
Dart Goblin Void Electro Giant Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Guards Electro Wizard Freeze Electro Giant Bandit
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Freeze Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard
Freeze Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Void Electro Giant Bandit Electro Wizard
Void Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Electro Giant Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Dart Goblin Void Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Void Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Void Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Dart Goblin Electro Giant
Guards Electro Giant Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Guards Freeze Bandit
Void Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Void Bandit
Dart Goblin Guards Void Freeze
Electro Giant Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Void Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Bandit
Dart Goblin Void Freeze Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Void Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Void Electro Giant
Void
Void
Void
Void
Freeze Electro Giant
Void Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Void Bandit
Void Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Void Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards Void Freeze Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Void
Void Dart Goblin Bandit
Void Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards Void Freeze Bandit
Dart Goblin Electro Wizard
Freeze
Void Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Void Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin Guards Freeze Electro Wizard
Dart Goblin Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Freeze Electro Giant Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076