Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Goblin Machine Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Mighty Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Guards Mighty Miner
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Guards Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Guards
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Guards Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Goblin Machine Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Guards Electro Wizard Mighty Miner Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner
Dart Goblin
Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Guards
Electro Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Giant Snowball Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Guards Electro Wizard Mighty Miner
Dart Goblin
Spear Goblins Giant Snowball Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Guards Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mighty Miner
Guards Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Wizard Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Guards Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Guards Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Guards Electro Wizard
Giant Snowball Spear Goblins Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Guards Electro Wizard
Guards Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mega Knight
Guards Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Guards Mega Knight Electro Wizard
Guards Mega Knight Mighty Miner
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Guards Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Mighty Miner
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Giant Snowball Guards Electro Wizard
Mega Knight Guards
Dart Goblin Mega Knight
Guards Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin Mighty Miner
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Mighty Miner
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Giant Snowball Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Goblin Machine
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Machine
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Goblin Machine Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Machine Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Machine Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Giant Snowball
Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin Guards
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Guards Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076