Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Princess
Zap
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Princess
The Log
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Princess
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Princess
Fireball
Dart Goblin Princess
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Princess Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball
Spear Goblins
Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin Princess Mega Knight
Giant Snowball
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Princess Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin Giant Snowball
Princess
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Princess

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Princess
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball
Spear Goblins
Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Princess
Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Princess
Princess
Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Electro Spirit Spear Goblins Princess
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeletons Princess
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Princess Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Princess
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Princess
Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Princess
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Princess
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin Valkyrie Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Giant Snowball Dart Goblin
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Princess Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Valkyrie Princess Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Princess Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball Princess
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076