Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Rage Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Ice Golem Dart Goblin Fireball Mega Knight
Ice Golem
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Rage Mega Knight
Inferno Tower
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Elite Barbarians
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem
Inferno Tower Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Fireball
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fireball
Inferno Tower
Ice Golem Dart Goblin Fireball Mega Knight
Rage
Mega Knight
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Ice Golem Fireball Mega Knight
Inferno Tower Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Ice Golem Fireball Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Ice Golem Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Fireball Inferno Tower
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Ice Golem Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076