Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Wizard Executioner
The Log
Archers Dart Goblin
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Fireball
Archers Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Poison
Archers Dart Goblin Wizard Executioner
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Dart Goblin Fireball Baby Dragon Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Mega Knight
Archers
Zap Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Baby Dragon
Zap Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Mega Knight Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Archers
Zap Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Zap Archers Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Baby Dragon
Zap Archers Dart Goblin Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Dart Goblin Executioner Mega Knight
Mega Knight Archers Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Mega Knight
Dart Goblin Zap Archers Fireball Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Executioner Zap Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Executioner Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Mega Knight Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Mega Knight Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Zap Archers Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Wizard Baby Dragon Executioner Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Archers Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Zap Archers Dart Goblin Baby Dragon
Archers Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Executioner
Wizard Archers Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Archers Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner
Executioner Mega Knight Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Executioner Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Zap Dart Goblin Baby Dragon
Archers Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Zap Archers Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Archers Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Archers Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Fireball
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Executioner
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076