Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Three Musketeers P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Three Musketeers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
The Log
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Musketeer Three Musketeers P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Lightning
Knight Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Void Musketeer Inferno Dragon P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Void

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers The Log
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers
Knight The Log
Void
P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Three Musketeers P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 9

Knight
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers The Log
Dart Goblin
Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Musketeer
Knight The Log Dart Goblin P.E.K.K.A
Three Musketeers
Knight The Log
Void
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Void The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dart Goblin Musketeer Three Musketeers The Log
Three Musketeers P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Void Inferno Dragon
Three Musketeers P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A The Log
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon Void
Dart Goblin Musketeer Void P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Knight Musketeer The Log
Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Musketeer Three Musketeers The Log
Three Musketeers Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Three Musketeers
Three Musketeers P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Three Musketeers Knight Musketeer P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Musketeer Three Musketeers The Log
The Log Knight Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon
Knight Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void P.E.K.K.A
Void Knight Musketeer The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Void
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Void P.E.K.K.A Knight The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Void The Log
P.E.K.K.A Knight Three Musketeers
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Knight Dart Goblin Musketeer Three Musketeers P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Void Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Void The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Void The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin
Void The Log Dart Goblin
Musketeer Three Musketeers Void
Void Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Void Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Void The Log
Dart Goblin Musketeer Void
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers The Log
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Void Dart Goblin Musketeer Three Musketeers The Log
Dart Goblin Void The Log
Musketeer Void The Log
Void
Void Musketeer The Log
Musketeer Void The Log
The Log
Inferno Dragon
Void The Log Dart Goblin Musketeer
Void Musketeer The Log
Void Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Void
Dart Goblin Musketeer Void
Void
Void Dart Goblin Musketeer The Log
Void
P.E.K.K.A
The Log
Dart Goblin Musketeer Void
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
The Log
Void Knight Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
The Log Dart Goblin Musketeer
Void
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Void
Void Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076