Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Miner
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Miner
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Miner Magic Archer
Firecracker
Knight Miner Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Miner Firecracker P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Miner
Firecracker Dart Goblin Arrows Knight Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Knight Miner

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Knight Tornado P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Arrows Tornado
Firecracker
Knight Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker Dart Goblin
Miner
Dart Goblin
Magic Archer
Knight Tornado Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Tornado P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Firecracker Dart Goblin Miner
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
Tornado P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Miner Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer
Arrows Dart Goblin Miner Magic Archer
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Miner Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Miner Arrows Knight Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Miner Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Miner Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Miner Magic Archer
Miner Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows
Miner Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076