Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Ram Rider Skeleton King
Zap
Cannon Dart Goblin Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Hunter Skeleton King
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Skeleton King
Fireball
Cannon Dart Goblin Hunter Ram Rider Skeleton King
Poison
Cannon Dart Goblin Hunter Skeleton King
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Skeleton King
Rocket
Hunter Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Hunter Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Dart Goblin Hunter
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon
Dart Goblin
Giant Snowball Ram Rider Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter Ram Rider
Hunter
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 16

Giant Snowball
Ram Rider Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin
Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Cannon Dart Goblin Hunter Ram Rider
Hunter
Giant Snowball Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King
Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton King
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Dart Goblin Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Giant Snowball Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Dart Goblin Ram Rider Skeleton King
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Cannon Dart Goblin Hunter
Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ram Rider Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King
Giant Snowball Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin Giant Snowball Arrows Cannon Hunter Ram Rider Skeleton King
Arrows Hunter Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Cannon Hunter Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Cannon Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ram Rider
Giant Snowball Arrows Hunter Cannon Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Hunter Ram Rider
Giant Snowball Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Hunter Ram Rider Skeleton King
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King
Arrows Giant Snowball Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton King
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ram Rider
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Hunter
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ram Rider
Giant Snowball Arrows Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Hunter
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Hunter
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Hunter Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Skeleton King
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Skeleton King
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076