Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Freeze Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army
Freeze
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Freeze Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Freeze
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Freeze Witch
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Freeze
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Freeze Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Valkyrie Freeze Witch Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Freeze Witch
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Freeze Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Firecracker Freeze Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Freeze
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076