Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Rune Giant Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Rune Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Rune Giant Miner Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Miner Ice Wizard Battle Ram Rune Giant Inferno Dragon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Miner
Dart Goblin
Rune Giant Miner Battle Ram Electro Dragon
Battle Ram
Arrows Dart Goblin
Rune Giant
Dart Goblin Inferno Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Dart Goblin Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Miner
Dart Goblin Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Ice Wizard
Rune Giant Electro Dragon
Inferno Dragon
Rune Giant Electro Dragon Miner

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Ice Wizard
Dart Goblin
Electro Dragon Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Battle Ram
Rune Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon
Miner
Dart Goblin
Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Miner Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Arrows Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard
Inferno Dragon
Electro Dragon Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Miner Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Miner
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Miner Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Miner Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Miner
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Miner Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon Miner
Miner Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Miner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Miner Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Miner
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076