Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Elixir Golem Balloon Lumberjack
Dart Goblin
Spear Goblins Elixir Golem Balloon
Elixir Golem
Spear Goblins Dart Goblin Balloon Lumberjack
Rocket
Skeleton Army
Balloon
Lumberjack Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Elixir Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Spear Goblins Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Elixir Golem
Rocket
Skeleton Army
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Spear Goblins
Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Lumberjack
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Rocket Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Rocket Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Rocket Electro Wizard Spear Goblins Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Lumberjack
Rocket Skeleton Army Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin Rocket Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Spear Goblins Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Electro Wizard Lumberjack
Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076