Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Bosko!

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Zap
Skeletons Spear Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bomb Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider
Fireball
Bomb Tower Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Spear Goblins Giant Snowball
Spear Goblins
Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Hog Rider Ice Spirit Spear Goblins Poison
Earthquake
Giant Snowball Hog Rider Spear Goblins
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Earthquake Poison
Poison
Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 0 19

Skeletons
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Poison
Ice Spirit
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Poison
Spear Goblins
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Poison
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Earthquake Bomb Tower Poison
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Earthquake
Hog Rider
Poison
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit
Bomb Tower Skeletons Giant Snowball
Bomb Tower Skeletons
Earthquake Bomb Tower Poison
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Earthquake Bomb Tower
Giant Snowball Ice Spirit Spear Goblins Bomb Tower Poison
Earthquake Bomb Tower Poison
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball
Poison Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Earthquake Bomb Tower
Spear Goblins Giant Snowball Poison
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Earthquake
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Earthquake Poison
Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball
Bomb Tower Skeletons Poison
Ice Spirit Bomb Tower Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Poison Ice Spirit Spear Goblins
Bomb Tower
Spear Goblins Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Poison
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bomb Tower
Skeletons
Poison Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Bomb Tower Poison
Skeletons
Bomb Tower
Giant Snowball Poison
Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bomb Tower Poison
Poison Giant Snowball Earthquake Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison
Poison Giant Snowball
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Poison Giant Snowball Earthquake
Poison Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball
Earthquake Poison
Earthquake Poison Ice Spirit Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison Earthquake
Poison Giant Snowball
Earthquake Poison Giant Snowball
Earthquake Poison
Earthquake Giant Snowball Poison
Earthquake Spear Goblins Giant Snowball Poison
Earthquake Poison
Giant Snowball Earthquake Poison
Giant Snowball Earthquake Poison
Giant Snowball Earthquake Poison
Earthquake Poison
Giant Snowball Poison
Earthquake Giant Snowball Poison
Giant Snowball Earthquake Poison Ice Spirit
Poison Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Poison
Poison
Poison Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Earthquake
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Earthquake Poison
Earthquake Ice Spirit Spear Goblins
Poison Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Earthquake Poison
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076