Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Goblin Curse Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Freeze Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Freeze Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Goblin Curse Freeze Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Firecracker Elixir Golem Fireball Freeze Poison Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Curse Elixir Golem Freeze
Firecracker
Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Poison Arrows Fireball Executioner
Fireball
Arrows Elixir Golem Goblin Curse Freeze
Goblin Curse
Arrows Poison Fireball Executioner
Freeze
Arrows Fireball Poison
Poison
Elixir Golem Goblin Curse Freeze
Executioner
Elixir Golem Goblin Curse

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Fireball
Firecracker
Elixir Golem
Fireball
Arrows Freeze
Goblin Curse
Freeze
Fireball
Poison
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Goblin Curse Executioner
Goblin Curse Freeze Executioner
Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Fireball Freeze Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse Freeze Poison Executioner
Arrows Fireball Poison
Goblin Curse
Firecracker
Goblin Curse Poison Executioner Arrows Firecracker Fireball Freeze
Arrows Executioner Firecracker Fireball Goblin Curse Poison
Fireball Goblin Curse Freeze
Fireball Executioner Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze Poison
Goblin Curse
Fireball Goblin Curse Freeze
Arrows Firecracker Fireball Poison Executioner
Arrows Fireball Firecracker Executioner
Arrows Freeze Poison Executioner Firecracker Fireball Goblin Curse
Goblin Curse
Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Poison Arrows Firecracker Executioner
Fireball
Goblin Curse Executioner
Arrows Firecracker Fireball Poison Executioner Goblin Curse Freeze
Fireball
Goblin Curse
Freeze Firecracker Fireball Poison
Goblin Curse
Arrows Fireball Poison
Fireball Goblin Curse Executioner
Firecracker Fireball Goblin Curse Executioner
Firecracker Fireball Freeze Poison Executioner
Arrows Poison Executioner Firecracker Fireball Goblin Curse Freeze
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Fireball Poison Goblin Curse Executioner
Arrows Fireball Poison
Arrows Firecracker Fireball Freeze Poison
Fireball Poison Executioner Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Fireball Poison Executioner Goblin Curse Freeze
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Fireball Poison Firecracker Goblin Curse Freeze Executioner
Arrows Fireball Poison Firecracker
Fireball Poison
Firecracker Poison Arrows Fireball
Fireball Poison Arrows Firecracker Goblin Curse Executioner
Poison Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Freeze Poison
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Firecracker Fireball Poison Executioner
Arrows Firecracker Fireball Poison Executioner
Arrows Fireball Freeze Poison
Arrows Firecracker Fireball Poison Executioner
Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse Poison
Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze Poison Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Poison Executioner
Fireball Arrows Poison
Fireball Poison Arrows Firecracker Goblin Curse
Poison Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse Executioner
Firecracker Fireball Freeze Poison
Fireball
Poison Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Freeze Poison
Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse Poison
Fireball Freeze
Fireball Poison Arrows Firecracker Goblin Curse Executioner
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Poison Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Fireball Poison Executioner
Arrows Fireball Poison
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Freeze Poison
Firecracker Fireball Poison Executioner
Poison Firecracker Fireball Freeze Executioner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076