Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Minions Goblin Curse Guards
Zap
Minions Goblin Curse Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Curse Guards
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Curse Guards
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Minions Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Elixir Golem Guards Mother Witch
Fireball
Minions Elite Barbarians Elixir Golem Mother Witch
Poison
Minions Elixir Golem Goblin Curse Guards Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Curse Guards Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Minions Elixir Golem Guards Mother Witch Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Giant
Elite Barbarians
Minions Goblin Giant The Log
Elixir Golem
Minions The Log Mother Witch
Goblin Curse
The Log
Guards
The Log
Goblin Giant
Minions Elite Barbarians The Log Mother Witch
The Log
Goblin Curse Elite Barbarians Elixir Golem Guards Goblin Giant
Mother Witch
Elixir Golem Goblin Giant

Synergie w obronie 1 7

Minions
Goblin Giant The Log
Elite Barbarians
Mother Witch The Log
Elixir Golem
Goblin Curse
Guards
The Log Mother Witch
Goblin Giant
Minions The Log
The Log
Minions Elite Barbarians Guards Goblin Giant Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Minions Goblin Curse The Log
Minions Elite Barbarians Goblin Curse
Elite Barbarians Minions Goblin Curse Guards
Elite Barbarians The Log
The Log Minions Guards Mother Witch
Minions Goblin Curse
Goblin Giant The Log
Minions Elite Barbarians Goblin Curse
Elite Barbarians Guards
Minions Goblin Curse Guards Mother Witch Goblin Giant The Log
Minions Goblin Curse
Minions Elite Barbarians Goblin Curse Guards The Log
Minions Goblin Curse Guards The Log
Elite Barbarians Goblin Curse
Elite Barbarians Goblin Curse The Log
Minions Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Guards The Log
The Log Minions Goblin Curse Guards Mother Witch
Elite Barbarians Goblin Curse
Minions Elite Barbarians Goblin Curse Guards Goblin Giant The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Guards Minions Elite Barbarians Goblin Giant The Log
Guards Elite Barbarians Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Goblin Curse Guards Goblin Giant
Mother Witch Minions Goblin Curse Goblin Giant
Guards Minions Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Curse Goblin Giant
Minions Elite Barbarians The Log
Goblin Curse Guards Goblin Giant
Minions Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Goblin Curse Guards Goblin Giant
Goblin Curse
Elite Barbarians Guards Minions Goblin Giant The Log
Minions Elite Barbarians Goblin Curse The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
Goblin Curse The Log
Goblin Giant The Log
Guards The Log
Goblin Curse The Log
Mother Witch Minions Goblin Curse Goblin Giant
The Log
The Log Goblin Curse
The Log
Minions Elite Barbarians Guards
The Log
Goblin Curse
Elite Barbarians The Log
Minions
Elite Barbarians The Log
The Log
The Log
Minions
The Log
Goblin Curse The Log Mother Witch
Minions The Log
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Mother Witch
The Log
The Log
Goblin Curse The Log
Elite Barbarians Goblin Curse Mother Witch
Minions Guards
Elite Barbarians
The Log
Goblin Curse The Log
Minions Guards
Goblin Curse
The Log
The Log
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Guards The Log
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076