Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Miner
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Bomb Tower
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Miner
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Bomb Tower
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Bomb Tower
Lightning
Ice Golem Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Bomb Tower Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Elixir Golem Miner Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Skeleton Barrel Elixir Golem Void Miner Bomb Tower Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Ice Golem Miner Elixir Golem
Skeleton Barrel
Spear Goblins Miner Ice Golem Elixir Golem
Ice Golem
Spear Goblins Skeleton Barrel Miner
Elixir Golem
Spear Goblins Skeleton Barrel
Bomb Tower
Void
Miner
Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem
Goblin Machine

Synergie w obronie 2 1

Spear Goblins
Ice Golem Bomb Tower
Skeleton Barrel
Ice Golem
Spear Goblins Bomb Tower
Elixir Golem
Bomb Tower
Ice Golem Spear Goblins
Void
Miner
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Void
Bomb Tower
Bomb Tower Void
Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Bomb Tower
Spear Goblins Bomb Tower Void
Skeleton Barrel Ice Golem Bomb Tower Void
Bomb Tower
Spear Goblins Ice Golem Miner
Spear Goblins Ice Golem Bomb Tower
Spear Goblins
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Spear Goblins
Bomb Tower Spear Goblins Ice Golem
Bomb Tower
Spear Goblins Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Void
Void Skeleton Barrel Ice Golem Bomb Tower Miner
Spear Goblins Ice Golem Bomb Tower
Ice Golem
Skeleton Barrel Ice Golem Bomb Tower
Spear Goblins Ice Golem Bomb Tower Void
Bomb Tower
Void Spear Goblins Ice Golem Bomb Tower
Bomb Tower
Void
Ice Golem Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Ice Golem Bomb Tower
Ice Golem Bomb Tower
Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Ice Golem
Void Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Void Miner
Skeleton Barrel Ice Golem Void
Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Machine
Skeleton Barrel Ice Golem
Void Miner Skeleton Barrel
Void
Void Miner Skeleton Barrel Goblin Machine
Void
Skeleton Barrel Ice Golem Void Miner
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Ice Golem
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel Goblin Machine
Skeleton Barrel Void Miner Goblin Machine
Void
Void
Void
Skeleton Barrel Void
Ice Golem Goblin Machine
Void Miner Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel Miner
Void Miner Skeleton Barrel
Ice Golem Void
Skeleton Barrel Void
Void
Void Miner
Void
Skeleton Barrel Spear Goblins Void
Void Miner
Skeleton Barrel Ice Golem
Void
Void
Void Skeleton Barrel Miner
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076