Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Bomber Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Bomb Tower Wall Breakers Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Bomber Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Wall Breakers Skeleton Army Executioner
Fireball
Bomber Mega Minion Bomb Tower Wall Breakers Skeleton Army Executioner
Poison
Bomber Mega Minion Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Mega Minion Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Minion Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Royal Delivery Mega Minion Earthquake Skeleton Army Bomb Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Royal Delivery Mega Minion

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Delivery
Mega Minion
Earthquake
Wall Breakers
Bomb Tower
Wall Breakers
Earthquake
Skeleton Army
Executioner

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Royal Delivery
Bomb Tower Mega Minion Earthquake Skeleton Army Executioner
Mega Minion
Royal Delivery Bomb Tower Skeleton Army
Earthquake
Royal Delivery Bomb Tower
Bomb Tower
Royal Delivery Mega Minion Earthquake Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Royal Delivery Mega Minion Bomb Tower Executioner
Executioner
Royal Delivery Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Mega Minion Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery Mega Minion Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Bomber Royal Delivery Mega Minion Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Mega Minion
Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Bomber Mega Minion Earthquake Bomb Tower Executioner
Mega Minion Royal Delivery Bomb Tower Executioner
Earthquake Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Royal Delivery
Skeleton Army Executioner Bomber Royal Delivery Mega Minion Earthquake Bomb Tower
Mega Minion Executioner Royal Delivery
Bomb Tower Skeleton Army Bomber Royal Delivery Earthquake
Bomber Bomb Tower Skeleton Army Executioner Royal Delivery Mega Minion Earthquake
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery
Bomb Tower Bomber Royal Delivery Skeleton Army Executioner
Royal Delivery Bomb Tower Bomber Mega Minion Skeleton Army Executioner
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Executioner Bomber Mega Minion
Bomb Tower
Bomber Skeleton Army Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Mega Minion Bomb Tower Executioner
Royal Delivery Skeleton Army Bomb Tower
Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Executioner
Royal Delivery Executioner Bomb Tower
Royal Delivery Skeleton Army Mega Minion Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower Skeleton Army
Royal Delivery Mega Minion Bomb Tower Skeleton Army
Royal Delivery Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Bomb Tower
Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Bomb Tower Executioner
Bomber Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bomber Royal Delivery Mega Minion Bomb Tower Executioner
Executioner Bomber Royal Delivery Mega Minion Earthquake Bomb Tower
Bomber Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Executioner
Earthquake
Earthquake
Bomber Executioner Earthquake
Executioner Mega Minion
Bomber Earthquake Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake
Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bomber Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake
Bomber
Bomber Mega Minion Earthquake Executioner
Bomber Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bomber Executioner
Mega Minion
Earthquake Executioner
Executioner
Mega Minion
Mega Minion
Bomber Earthquake
Earthquake
Earthquake Skeleton Army
Mega Minion Executioner
Mega Minion Executioner
Bomber Earthquake Executioner
Mega Minion Executioner
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076