Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Hunter Executioner Goblin Giant Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Hunter Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Giant P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Ram Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Hunter Executioner Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Hunter Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Hunter Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Hunter Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Spear Goblins Hunter Executioner Electro Wizard
Lightning
Hunter Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Hunter Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Freeze Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Freeze Hunter Electro Wizard Executioner Ram Rider Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Freeze Hunter Electro Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Giant Ram Rider
Freeze
Hunter
Goblin Giant P.E.K.K.A Ram Rider
Executioner
P.E.K.K.A
Goblin Giant
Spear Goblins Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Hunter Executioner Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Goblin Giant P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze
Hunter Electro Wizard
Hunter
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Goblin Giant
Spear Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A
Spear Goblins Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Freeze Hunter Goblin Giant P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Hunter Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Executioner Goblin Giant Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Ram Rider Freeze Executioner Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Freeze Spear Goblins Hunter Executioner Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Ram Rider Spear Goblins Freeze Executioner
Goblin Giant P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A
Spear Goblins Hunter Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Spear Goblins Freeze Hunter Goblin Giant Ram Rider
Hunter Executioner Spear Goblins Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Ram Rider
Executioner Freeze Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Ram Rider
Freeze Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Hunter Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins Hunter Executioner Electro Wizard Ram Rider
Freeze Hunter Executioner Spear Goblins Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Ram Rider
Spear Goblins Hunter Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Hunter Executioner
P.E.K.K.A Spear Goblins Hunter Goblin Giant Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Executioner Goblin Giant Ram Rider
Executioner Freeze Hunter Goblin Giant Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Spear Goblins Hunter Goblin Giant Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Executioner Goblin Giant Ram Rider
Executioner
Electro Wizard Spear Goblins Freeze Hunter Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A
Executioner Freeze Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Executioner Electro Wizard Ram Rider
Goblin Giant
Freeze
Executioner
Executioner Spear Goblins Freeze Hunter Goblin Giant Ram Rider
Executioner
Freeze Hunter Executioner Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Hunter Executioner
Freeze
Spear Goblins Hunter Executioner
Executioner
Freeze
Hunter Executioner Electro Wizard
Freeze Hunter Executioner
Hunter Executioner Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Hunter Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Hunter
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Freeze
Hunter Executioner Electro Wizard Ram Rider
Freeze
Hunter Executioner Electro Wizard
Executioner
Executioner P.E.K.K.A
Freeze Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner Goblin Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076