Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Executioner Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Executioner Ice Wizard
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Ice Wizard
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Zap
Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard
Prince
Zap Fire Spirit Ice Spirit Ice Wizard
Executioner
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 17

Fire Spirit
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Fire Spirit Executioner Ice Wizard
Prince
Ice Spirit Zap Executioner Ice Wizard
Executioner
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Prince Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Executioner Ice Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Zap Executioner Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Zap
Executioner Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard
Fire Spirit Executioner Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Prince Executioner Ice Wizard
Zap Executioner Fire Spirit Ice Spirit Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Fire Spirit Executioner Ice Spirit Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Ice Wizard
Prince
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Ice Spirit Zap Executioner Ice Wizard
Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Executioner
Zap Prince
Zap Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Fire Spirit Zap
Prince
Prince
Zap
Zap Fire Spirit Ice Spirit Executioner Ice Wizard
Zap Executioner Ice Wizard
Zap Prince
Zap
Fire Spirit Zap Executioner Ice Wizard
Zap Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A Prince
Zap Fire Spirit Ice Spirit Prince
Fire Spirit Zap Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Zap Executioner
Zap
Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit
Zap Executioner
Zap Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076