Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Elixir Golem Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Heal Spirit Elixir Golem Musketeer Dark Prince Executioner
The Log
Heal Spirit Elixir Golem Musketeer Dark Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Elixir Golem Musketeer Dark Prince Executioner
Fireball
Elixir Golem Musketeer Executioner
Poison
Elixir Golem Musketeer Executioner
Lightning
Musketeer Dark Prince Executioner
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Elixir Golem Void Fireball Musketeer Dark Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Giant Snowball Elixir Golem Void

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Elixir Golem Fireball Musketeer Dark Prince Executioner
Heal Spirit
Elixir Golem Musketeer Dark Prince
Elixir Golem
Heal Spirit Giant Snowball Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Giant Snowball Elixir Golem Dark Prince
Musketeer
Giant Snowball Heal Spirit Elixir Golem Dark Prince
Void
Dark Prince
Giant Snowball Heal Spirit Fireball Musketeer Executioner
Executioner
Giant Snowball Elixir Golem Dark Prince

Synergie w obronie 0 7

Giant Snowball
Musketeer Dark Prince Executioner
Heal Spirit
Elixir Golem
Fireball
Musketeer Dark Prince
Musketeer
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Void
Dark Prince
Giant Snowball Fireball Musketeer Executioner
Executioner
Giant Snowball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Void Executioner
Musketeer Dark Prince Executioner
Giant Snowball Musketeer Void Dark Prince Executioner
Musketeer Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer Dark Prince Executioner
Giant Snowball Musketeer Fireball Void Executioner
Fireball Musketeer Void
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Executioner Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Executioner Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Executioner Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince Executioner
Fireball Giant Snowball Musketeer Dark Prince Executioner
Giant Snowball Executioner Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer
Dark Prince Giant Snowball Fireball Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Void Dark Prince
Fireball Void Giant Snowball Musketeer Executioner
Musketeer Dark Prince
Dark Prince Fireball Musketeer
Musketeer Dark Prince Executioner
Fireball Executioner Giant Snowball Musketeer
Dark Prince Fireball Musketeer Void
Dark Prince
Void Giant Snowball Fireball Dark Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Fireball Void Dark Prince
Dark Prince Fireball Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Dark Prince Executioner
Executioner Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Musketeer
Fireball Void Giant Snowball Musketeer Executioner
Fireball Void
Fireball Musketeer Void Dark Prince
Fireball Executioner Giant Snowball Dark Prince
Fireball Executioner Giant Snowball Musketeer
Musketeer Executioner
Fireball Giant Snowball Executioner
Fireball Void Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Void Giant Snowball Musketeer Executioner
Giant Snowball Fireball Musketeer Void Executioner
Fireball Musketeer Void
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Giant Snowball Fireball
Void Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince Executioner
Giant Snowball Fireball Void
Fireball Musketeer Void
Giant Snowball Fireball Void
Void Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Void
Giant Snowball Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Void Giant Snowball Musketeer Executioner
Fireball Void Giant Snowball Musketeer
Fireball Void Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Void Executioner
Giant Snowball Fireball Musketeer Void
Giant Snowball Fireball Void
Void Giant Snowball Fireball Musketeer
Void Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer Void Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Void Musketeer Dark Prince Executioner
Giant Snowball Fireball Musketeer Executioner
Void Giant Snowball Fireball
Musketeer Dark Prince Executioner
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Void Executioner
Void Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince Executioner
Fireball Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076