Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Rune Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Clone Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Clone Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Clone Witch Executioner
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Clone Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Clone Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Clone Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Clone Witch Executioner
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Clone Witch Executioner
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Clone Witch Executioner
Lightning
Cannon Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Rune Giant Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Goblin Gang Dart Goblin Clone Rune Giant Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Mirror Clone
Dart Goblin
Rune Giant Goblin Gang Mirror
Mirror
Goblin Gang Dart Goblin
Clone
Goblin Gang Witch
Rune Giant
Dart Goblin
Witch
Clone
Executioner

Synergie w obronie 1 7

Cannon
Mirror Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Mirror
Mirror
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Executioner
Clone
Rune Giant
Witch
Cannon
Executioner
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Executioner
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch Executioner
Cannon Goblin Gang Witch Dart Goblin Executioner
Cannon Witch Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Witch Executioner
Cannon Dart Goblin
Cannon Witch Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Executioner Cannon
Executioner Goblin Gang Dart Goblin Witch
Cannon Goblin Gang Witch
Executioner Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Witch Executioner
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch Executioner
Witch Executioner Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Witch Executioner
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch
Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Witch Executioner
Executioner Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Witch
Witch Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Cannon Goblin Gang Witch Executioner
Cannon Dart Goblin Witch Executioner
Goblin Gang Witch Dart Goblin Executioner
Executioner Cannon Dart Goblin Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin
Executioner
Executioner Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Witch
Witch Executioner
Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Goblin Gang Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076