Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Cannon Cart Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Phoenix Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Miner Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Miner Skeleton King
Zap
Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Hunter Cannon Cart Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Miner Skeleton King
Fireball
Hunter Cannon Cart Skeleton King
Poison
Hunter Phoenix Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Phoenix Skeleton King
Rocket
Hunter Cannon Cart Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Phoenix Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Miner Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log
Hunter
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Hunter Miner
The Log
Cannon Cart Fireball Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Fireball Cannon Cart The Log Skeleton King
Phoenix
Skeleton King
Fireball Miner

Synergie w obronie 2 8

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Hunter Cannon Cart
Hunter
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Skeleton King
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Hunter
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Miner
Miner
Fireball The Log
Phoenix
Skeleton King
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Phoenix Skeleton King
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Hunter Cannon Cart
Hunter Fireball Phoenix
Fireball Cannon Cart The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Hunter Phoenix Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Miner Phoenix
Fireball Hunter Cannon Cart The Log Skeleton King
Hunter Fireball Phoenix
Mini P.E.K.K.A Hunter Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Phoenix Skeleton King
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Fireball Hunter Cannon Cart The Log
Hunter The Log Fireball Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Phoenix
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Cannon Cart
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log Miner Phoenix
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Fireball Cannon Cart The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Phoenix
Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Fireball Hunter Cannon Cart Phoenix
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Phoenix
Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Phoenix
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Phoenix
Fireball The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Fireball Hunter Skeleton King
Fireball Cannon Cart
Phoenix Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log Skeleton King
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log Phoenix Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Miner
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Fireball Hunter Cannon Cart The Log Miner
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Hunter Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
The Log Fireball Hunter
Fireball The Log Miner Hunter
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
The Log Fireball Skeleton King
Fireball
Cannon Cart
Fireball The Log Skeleton King
Fireball
Fireball Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076