Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Dart Goblin Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Princess
Zap
Goblins Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Bomber Dart Goblin Princess
The Log
Goblins Spear Goblins Bomber Dart Goblin Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Goblins Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Princess
Fireball
Bomber Minions Dart Goblin Princess
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Princess Fireball Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Bomber Minions

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Dart Goblin Golem Princess
Bomber
Golem Minions
Minions
Bomber Golem
Dart Goblin
Spear Goblins Golem Princess
Fireball
Golem Princess
Golem
Bomber Fireball Spear Goblins Minions Dart Goblin
Princess
Spear Goblins Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Bomber Dart Goblin Princess
Spear Goblins
Minions Dart Goblin
Bomber
Goblins
Minions
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Minions Princess
Fireball
Princess
Golem
Princess
Goblins Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Fireball
Goblins Bomber Minions Dart Goblin
Goblins Bomber Minions Dart Goblin
Goblins Bomber Minions Dart Goblin
Bomber Fireball Princess
Fireball Goblins Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Spear Goblins Fireball Princess
Dart Goblin Fireball
Goblins Minions Princess
Goblins Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Goblins Minions Dart Goblin Spear Goblins Bomber Fireball Princess
Minions Spear Goblins Dart Goblin Fireball Princess
Bomber Minions Fireball
Bomber Fireball Goblins Minions Dart Goblin Princess
Fireball
Goblins Bomber Minions Fireball
Fireball Goblins Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin
Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin
Bomber Goblins Spear Goblins Minions Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber
Goblins Spear Goblins Minions
Fireball
Fireball Minions Dart Goblin Princess
Goblins Spear Goblins Minions Dart Goblin Fireball
Goblins Spear Goblins Minions Fireball
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Goblins Spear Goblins Bomber Minions Dart Goblin Fireball
Minions Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Bomber Fireball
Fireball Spear Goblins Minions Dart Goblin Princess
Bomber Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin
Goblins Minions Fireball
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Minions Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Bomber Minions
Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Fireball
Bomber Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball Princess
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Princess
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Spear Goblins Minions Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball
Fireball Dart Goblin Princess
Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076