Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Guards Giant Skeleton
The Log
Royal Giant Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Guards Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Earthquake Guards Fireball Inferno Dragon Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Earthquake Guards

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Earthquake Fireball
Royal Giant
Dart Goblin Earthquake Fireball Guards Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Royal Giant Giant Skeleton
Earthquake
Royal Giant Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball
Royal Giant Knight Earthquake
Guards
Royal Giant
Giant Skeleton
Royal Giant Dart Goblin Earthquake
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 7

Knight
Dart Goblin Earthquake Fireball
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Guards Giant Skeleton Inferno Dragon
Earthquake
Knight Fireball
Fireball
Knight Earthquake
Guards
Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Guards
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin Guards
Earthquake Fireball Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Earthquake Guards
Dart Goblin Inferno Dragon Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon
Knight Guards Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Guards Knight Earthquake Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon Dart Goblin Fireball
Knight Earthquake Fireball Guards Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Earthquake Guards
Inferno Dragon Knight
Fireball Inferno Dragon
Knight Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Guards
Earthquake Knight Dart Goblin Fireball Guards Giant Skeleton Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Knight Dart Goblin Earthquake Fireball Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight Inferno Dragon
Guards Giant Skeleton Knight
Guards Giant Skeleton Knight Fireball
Giant Skeleton Knight Guards Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin
Guards Knight Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Inferno Dragon
Giant Skeleton Knight Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Fireball Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Fireball Guards
Dart Goblin Fireball
Guards Knight Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Dart Goblin Earthquake Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Knight Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Earthquake Knight Dart Goblin Fireball Guards Giant Skeleton
Fireball Earthquake
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake
Earthquake Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Guards
Knight Dart Goblin Earthquake Fireball
Fireball Dart Goblin
Earthquake Knight Dart Goblin Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball
Earthquake Fireball
Dart Goblin Earthquake Fireball
Dart Goblin Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Giant Skeleton
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Earthquake
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Earthquake Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Earthquake Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Fireball
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Guards Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076