Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards Dark Prince
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Goblin Barrel Guards Fireball Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Dart Goblin Guards Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball
Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Guards Mega Knight
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
Dark Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Dart Goblin Fireball
The Log
Dart Goblin Fireball Guards Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Guards Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dark Prince
Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Guards Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Guards Dark Prince Mega Knight
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Guards Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Guards Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Guards Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Mega Knight Ice Spirit Fireball Guards Dark Prince The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Guards Dark Prince The Log
Mega Knight
Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Fireball Dark Prince
Ice Spirit Fireball Mega Knight Dart Goblin Guards Dark Prince The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Dart Goblin Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Dark Prince The Log
Guards Dark Prince Mega Knight Fireball The Log
Guards Dark Prince Mega Knight
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Guards Dark Prince Dart Goblin Fireball
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Ice Spirit Fireball Dark Prince The Log
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards Dark Prince
Mega Knight Fireball Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Fireball Guards
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Guards Ice Spirit Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Mega Knight Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Guards The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Guards
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076