Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Skeleton Army
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Fireball Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Wizard Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Spear Goblins
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Wizard
Spear Goblins Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076