Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Prince
Giant Snowball
Bomber Witch
Zap
Bomber Royal Giant Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Witch
The Log
Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Fireball
Bomber Witch
Poison
Bomber Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Giant
Bomber Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie
Valkyrie
Prince Bomber Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Royal Giant Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Bomber Arrows Witch

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Royal Giant
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Arrows Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Fireball Bomber Valkyrie
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Fireball Valkyrie Witch
Bomber Fireball Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Fireball Valkyrie Bomber Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Valkyrie Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch Prince
Fireball Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Witch
Bomber Fireball Valkyrie Witch
Witch Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Prince
Bomber Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Fireball Valkyrie Prince
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Bomber Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Fireball Witch Prince
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Prince
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076