Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Witch Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Prince Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Witch
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Witch Prince
Fireball
Dart Goblin Elixir Collector Witch
Poison
Dart Goblin Elixir Collector Witch
Lightning
Elixir Collector Witch Prince
Rocket
Elixir Collector Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Collector Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Dart Goblin Fireball Witch Prince Elixir Collector Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Prince
Dart Goblin
Prince The Log
Fireball
The Log
Elixir Collector
Witch
Prince
Prince
Fire Spirit Dart Goblin Witch Electro Giant The Log
Electro Giant
Prince
The Log
Dart Goblin Fireball Prince

Synergie w obronie 2 6

Fire Spirit
The Log
Dart Goblin
Prince The Log
Fireball
The Log
Elixir Collector
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Dart Goblin Witch Electro Giant
Electro Giant
Prince
The Log
Fireball Prince Fire Spirit Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Witch Prince The Log
Witch Prince Fire Spirit Dart Goblin
Witch Prince Dart Goblin
Fireball Prince The Log
Fireball The Log Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log
Witch Prince
Fire Spirit Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch Fireball Electro Giant The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Prince Fire Spirit Fireball Witch The Log
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Witch Prince The Log
Prince
Fireball Prince Electro Giant The Log
Fireball Witch Prince
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Witch Prince The Log
Witch The Log Fire Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Prince
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch Prince Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch Prince Electro Giant
Fireball Prince The Log
Witch Prince The Log
Prince Fireball The Log
Witch Prince
Fire Spirit Fireball Electro Giant Dart Goblin Witch
Prince Dart Goblin Fireball Witch
Prince
Fireball Witch Prince The Log
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch Prince
Fireball Prince Electro Giant The Log
Prince Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Electro Giant Fire Spirit Dart Goblin Witch
Fire Spirit Dart Goblin Witch The Log
Fireball The Log Fire Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fire Spirit Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
Electro Giant The Log Fire Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Dart Goblin Witch
Fireball Witch Prince The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant
Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch Prince
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Witch
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Prince
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Giant
Dart Goblin Prince
Electro Giant Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Prince Electro Giant The Log
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076