Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Firecracker Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Knight
Archers Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Archers Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 4 7

Archers
Knight Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A
Knight
Archers Firecracker Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Archers P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Firecracker Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Archers Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Archers Knight Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie
Archers Firecracker Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Knight Archers Firecracker Valkyrie
Archers Valkyrie Witch Knight Firecracker
Archers Firecracker Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Knight Firecracker Witch
Valkyrie Witch Archers Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Witch P.E.K.K.A
Archers Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Firecracker Archers Witch
P.E.K.K.A Archers Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Archers Firecracker Valkyrie Witch
Witch Archers Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Firecracker Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Archers Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie
Archers Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Archers Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Archers Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Witch
Archers Firecracker Witch
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076