Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Witch Princess Royal Ghost Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Sparky
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Firecracker Witch Princess Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Witch Princess Royal Ghost Bandit Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Witch Princess Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Witch Princess Royal Ghost Bandit Sparky
Fireball
Firecracker Witch Princess Bandit Sparky
Poison
Firecracker Witch Princess Sparky
Lightning
Witch Bandit Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Freeze Princess Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze Princess Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Princess Royal Ghost Bandit Freeze Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Firecracker Witch Princess Royal Ghost Bandit
Firecracker
Ice Spirit Princess Bandit Sparky
Freeze
Witch
Ice Spirit Royal Ghost Bandit
Princess
Ice Spirit Firecracker Royal Ghost Sparky
Royal Ghost
Ice Spirit Witch Princess Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Witch Royal Ghost
Sparky
Ice Spirit Firecracker Princess

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Sparky Firecracker Witch Princess Royal Ghost Bandit
Firecracker
Ice Spirit Princess Bandit
Freeze
Sparky
Witch
Ice Spirit Royal Ghost Bandit
Princess
Ice Spirit Firecracker Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Ice Spirit Witch Princess
Bandit
Ice Spirit Firecracker Witch Princess
Sparky
Ice Spirit Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Sparky Ice Spirit Firecracker Witch Bandit
Witch Sparky Freeze Bandit
Witch Sparky Firecracker Bandit
Firecracker Princess Sparky
Freeze Firecracker Royal Ghost Bandit
Ice Spirit Firecracker Freeze Witch Princess
Bandit Sparky
Witch Sparky Princess
Ice Spirit Firecracker Royal Ghost Bandit Sparky
Witch Firecracker Freeze Princess Royal Ghost Bandit
Firecracker Witch Princess
Sparky Ice Spirit Freeze Witch Bandit
Sparky Ice Spirit Firecracker Freeze Witch Princess Royal Ghost
Sparky Bandit
Ice Spirit Freeze Bandit Sparky
Sparky Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch Royal Ghost Bandit
Freeze Witch Ice Spirit Firecracker Princess Royal Ghost Bandit
Sparky
Royal Ghost Firecracker Witch Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Royal Ghost Bandit Sparky
Bandit Firecracker Royal Ghost
Bandit Ice Spirit Witch Sparky
Bandit Sparky
Witch Bandit Sparky
Firecracker Ice Spirit Freeze Witch Princess
Sparky Witch Bandit
Sparky
Freeze Ice Spirit Firecracker Witch Bandit Sparky
Witch Sparky
Witch Sparky
Witch Bandit Sparky
Firecracker Witch Princess Sparky
Witch Sparky Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker Freeze Witch Princess Royal Ghost Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Freeze Royal Ghost Bandit Sparky
Firecracker Princess Royal Ghost Bandit
Bandit Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Ice Spirit Freeze Witch Princess
Firecracker Witch Princess Sparky
Ice Spirit Firecracker Freeze Princess
Firecracker Bandit
Sparky
Firecracker Princess Bandit Sparky
Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit Sparky
Firecracker Freeze Princess Bandit
Princess Firecracker Sparky
Firecracker Witch Princess Bandit Sparky
Firecracker Princess Bandit Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Firecracker Princess Bandit Sparky
Firecracker Witch Princess
Sparky
Princess
Sparky
Firecracker Freeze Ice Spirit Witch Princess Sparky
Witch
Firecracker Witch Princess Royal Ghost Bandit Sparky
Witch Princess Bandit Sparky
Firecracker Bandit Sparky
Firecracker Witch Princess Sparky
Ice Spirit Firecracker Freeze Witch
Sparky
Bandit Sparky
Ice Spirit Firecracker Freeze Princess Sparky
Sparky
Firecracker Princess Sparky
Ice Spirit Freeze Witch Princess Bandit
Firecracker Witch Princess
Freeze
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess
Sparky
Firecracker Sparky
Ice Spirit Firecracker Freeze Witch Princess Sparky
Firecracker Witch Princess
Firecracker Freeze Witch Princess Royal Ghost Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076