Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Baby Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Tombstone Night Witch
The Log
Firecracker Barbarians Tombstone
Earthquake
Firecracker Barbarians Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Baby Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Tombstone Baby Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Barbarians Tombstone Night Witch
Lightning
Tombstone Baby Dragon Night Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Tornado Baby Dragon Poison Night Witch Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tombstone Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Baby Dragon Golem
Barbarians
Tombstone
Tornado
Baby Dragon Firecracker Poison Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Firecracker Poison
Poison
Golem Tornado Baby Dragon Night Witch
Golem
Baby Dragon Poison Night Witch Firecracker Tornado
Night Witch
Golem Tornado Poison

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Tombstone Tornado Baby Dragon Night Witch
Barbarians
Tombstone
Firecracker Baby Dragon Poison Night Witch
Tornado
Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Firecracker Tombstone Tornado
Poison
Tombstone Tornado
Golem
Night Witch
Firecracker Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Baby Dragon
Barbarians Firecracker Tombstone Night Witch
Barbarians Tornado Tombstone Night Witch
Barbarians Night Witch Firecracker Tombstone
Firecracker Barbarians Tombstone Tornado Poison
Tornado Firecracker Baby Dragon Night Witch
Tornado Firecracker Tombstone Baby Dragon Poison Night Witch
Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Tombstone Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Barbarians Night Witch
Barbarians Poison Firecracker Tombstone Tornado Baby Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Barbarians Tombstone Night Witch
Firecracker Barbarians Tombstone Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Barbarians Tombstone
Barbarians Tornado
Barbarians Firecracker Tombstone Tornado Poison Night Witch
Tombstone Firecracker Barbarians Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Poison Firecracker Barbarians Tombstone
Barbarians Tornado
Firecracker Barbarians Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tombstone
Poison Firecracker Baby Dragon
Barbarians Tombstone
Barbarians Tornado Night Witch
Barbarians Tombstone Night Witch
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Barbarians Tombstone Night Witch
Barbarians
Firecracker Barbarians Tombstone Tornado Baby Dragon Poison
Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone
Barbarians Tornado Poison
Barbarians Tombstone Night Witch
Firecracker Barbarians Baby Dragon
Barbarians Tombstone Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Firecracker Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Barbarians Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison Night Witch
Firecracker Poison Tornado
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Night Witch
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Tornado Poison
Tornado
Barbarians Baby Dragon Poison
Firecracker Tornado Poison Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon Night Witch
Firecracker Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Barbarians Tombstone Night Witch
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076