Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Tower Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Firecracker Valkyrie Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Barrel
Zap
Skeletons Archers Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeletons Archers Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Archers Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Archers Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Archers Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Inferno Tower Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Valkyrie Goblin Giant
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Giant
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Firecracker Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Goblin Giant
Goblin Giant
Archers Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Goblin Giant

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Archers Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Archers
Valkyrie Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Giant
Firecracker
Valkyrie Skeletons Archers Inferno Tower
Valkyrie
Archers Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Skeletons Archers Firecracker Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Giant
Archers Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Valkyrie Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Giant Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Archers Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Skeletons Archers Firecracker Valkyrie Magic Archer
Inferno Tower Archers Firecracker Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Goblin Giant Magic Archer
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Archers Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Skeletons Firecracker Goblin Giant Magic Archer
Inferno Tower Archers Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Valkyrie Firecracker Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Archers Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Archers Firecracker Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Archers Firecracker Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers Inferno Tower
Archers Firecracker Valkyrie Magic Archer
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Goblin Giant
Valkyrie Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Skeletons Archers Goblin Giant Magic Archer
Skeletons Archers Valkyrie Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Valkyrie Goblin Giant
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Goblin Giant
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Goblin Giant
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Goblin Giant
Archers Firecracker Valkyrie Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Archers Firecracker Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie Archers Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Goblin Giant Magic Archer
Archers Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Archers Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Archers Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Archers Firecracker Magic Archer
Firecracker
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Archers Magic Archer
Archers Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076