Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Furnace Skeleton Army Princess
Lightning
Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Furnace Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Mega Knight
Furnace
Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Furnace Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Firecracker Furnace Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Furnace
Firecracker
Skeleton Army Princess Mega Knight
Furnace
Arrows Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Furnace Princess Inferno Dragon
Princess
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Skeleton Army Mega Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Arrows Firecracker Princess
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Arrows Firecracker Furnace Princess Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Furnace Princess
Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Furnace Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Skeleton Army Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows Mega Knight Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows Furnace Firecracker Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Furnace
Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Furnace
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Princess
Skeleton Army Furnace
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Furnace Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Furnace Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Princess Inferno Dragon
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Princess
Arrows Firecracker Furnace Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Princess
Arrows Firecracker Furnace Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Furnace Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Princess
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076