Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Firecracker
Bats Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 8

Bats
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
The Log Bats Arrows Firecracker
Firecracker
The Log Bats Cannon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Firecracker
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Bats
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker The Log
Cannon P.E.K.K.A Bats
Cannon P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bats Cannon Firecracker
Bats Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker
Bats Arrows Cannon Firecracker The Log
Arrows Bats Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Bats The Log
Bats Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Cannon Bats Firecracker The Log
Arrows The Log Bats Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon
Bats Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Cannon
Arrows Firecracker Bats
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker
Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Bats
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Bats
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076