Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Spear Goblins Bats
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Magic Archer
The Log
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Tornado Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Tornado
Zap Magic Archer Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer

Synergie w obronie 3 19

Spear Goblins
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Spear Goblins Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Spear Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Bats Firecracker Tornado Magic Archer
Tornado
Magic Archer Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Firecracker Tornado Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Spear Goblins Bats Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Bats Tornado Spear Goblins Zap Firecracker Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Tornado Spear Goblins Bats Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Zap Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Bats Zap Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Zap Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Firecracker Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Bats Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Zap Spear Goblins Bats Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Tornado
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Bats Zap Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076