Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Elixir Collector Baby Dragon Bowler Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Night Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Bowler Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Elixir Collector Baby Dragon Bowler Night Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Elixir Collector Night Witch
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Bowler Night Witch
Rocket
Elixir Collector Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rocket Elixir Collector Baby Dragon Bowler Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Night Witch Bowler Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Baby Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Bowler Night Witch
Firecracker
Elixir Golem Baby Dragon Bowler
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Arrows Baby Dragon Bowler
Rocket
Elixir Collector
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Arrows Bowler

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Bowler
Firecracker
Baby Dragon Night Witch
Elixir Golem
Rocket
Elixir Collector
Baby Dragon
Firecracker Bowler
Bowler
Arrows Baby Dragon
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Firecracker Baby Dragon
Firecracker Night Witch
Rocket Bowler Night Witch
Night Witch Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Rocket Bowler
Arrows Bowler Firecracker Baby Dragon Night Witch
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Rocket Bowler Arrows Baby Dragon
Night Witch
Firecracker Bowler Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Bowler Night Witch Rocket
Rocket Bowler Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Rocket Bowler
Arrows Firecracker Bowler Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler Night Witch
Arrows Baby Dragon Firecracker Bowler
Bowler Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon Bowler
Rocket Bowler
Rocket Bowler Night Witch
Bowler Night Witch
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket Bowler Night Witch
Rocket Firecracker Baby Dragon
Bowler
Rocket Arrows Bowler
Rocket Bowler Night Witch
Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Rocket Baby Dragon Bowler Night Witch
Arrows Bowler Firecracker Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker
Rocket Bowler Night Witch
Firecracker Rocket Arrows Bowler
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon Bowler
Arrows Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Rocket Baby Dragon Bowler Night Witch
Rocket Arrows
Rocket Bowler
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Rocket Firecracker
Bowler Night Witch
Arrows Rocket Night Witch
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Bowler
Rocket Night Witch
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Rocket Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Baby Dragon Bowler
Rocket Arrows
Firecracker
Firecracker Rocket Baby Dragon Bowler
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Baby Dragon Bowler
Firecracker Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076