Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Firecracker
Bats Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 16

Bats
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Cannon Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Firecracker
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Cannon Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Valkyrie Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Valkyrie Bats Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076