Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Curse
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Curse Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Knight Firecracker Rage Dart Goblin Magic Archer
Goblin Curse
Magic Archer
Rage
Hog Rider
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Hog Rider Goblin Curse

Synergie w obronie 3 4

Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Goblin Curse
Rage
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Knight Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076