Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Baby Dragon Balloon Ice Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Baby Dragon Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Ice Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Balloon Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golden Knight Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Ice Wizard
Balloon
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Golden Knight
Balloon

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard Golden Knight
Royal Recruits
Firecracker Ice Wizard
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Balloon
Ice Wizard
Baby Dragon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golden Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Ice Wizard Golden Knight
Baby Dragon Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Royal Recruits Firecracker Baby Dragon
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Golden Knight
Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Golden Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Royal Recruits
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Golden Knight
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076