Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman Mother Witch
Lightning
Battle Healer Fisherman Mother Witch
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman Battle Healer Mother Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton Mother Witch
Arrows
Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch
Firecracker
Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer
Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Electro Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman Mother Witch
Fisherman
Firecracker Battle Healer Giant Skeleton
Mother Witch
Electro Spirit Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Electro Spirit
Fisherman
Arrows
Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch
Firecracker
Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Battle Healer Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Battle Healer
Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Battle Healer Mother Witch
Fisherman
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Healer Mother Witch
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman
Fisherman Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin Mother Witch Electro Spirit Arrows Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Battle Healer Giant Skeleton
Electro Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman
Arrows Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Dart Goblin Fisherman
Electro Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Giant Skeleton Fisherman
Arrows Firecracker Battle Healer Fisherman
Giant Skeleton Battle Healer Fisherman
Giant Skeleton Battle Healer Fisherman
Giant Skeleton Battle Healer Fisherman
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Battle Healer Fisherman
Giant Skeleton Electro Spirit Firecracker
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Fisherman
Arrows Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Spirit
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076