Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Elixir Golem Valkyrie Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Fisherman Night Witch
Zap
Firecracker Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Elixir Golem Valkyrie Night Witch
The Log
Firecracker Rascals Elixir Golem Fisherman
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Rascals Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Rascals Elixir Golem Valkyrie Fisherman Night Witch
Fireball
Firecracker Rascals Elixir Golem Fisherman Night Witch
Poison
Firecracker Rascals Elixir Golem Fisherman Night Witch
Lightning
Valkyrie Fisherman Night Witch
Rocket
Rascals Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Fisherman Valkyrie Night Witch Rascals Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Fisherman

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Lightning Night Witch
Firecracker
Elixir Golem Rascals Valkyrie Fisherman
Rascals
Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Lightning Night Witch Arrows
Valkyrie
Firecracker Fisherman
Lightning
Elixir Golem Arrows
Fisherman
Firecracker Valkyrie
Night Witch
Elixir Golem Arrows

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie Lightning
Firecracker
Valkyrie Rascals Fisherman Night Witch
Rascals
Firecracker
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Fisherman Night Witch
Lightning
Arrows
Fisherman
Firecracker Valkyrie
Night Witch
Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Rascals Valkyrie Fisherman Night Witch
Fisherman Rascals Valkyrie Lightning Night Witch
Night Witch Firecracker Rascals Valkyrie Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Night Witch
Lightning Arrows Firecracker Rascals Night Witch
Lightning Arrows Rascals Valkyrie
Rascals Fisherman Night Witch
Firecracker Rascals Valkyrie Fisherman Night Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Rascals Fisherman Night Witch
Arrows Firecracker Rascals Night Witch
Night Witch Rascals Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Firecracker Rascals Night Witch
Rascals
Rascals Lightning Fisherman
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Fisherman Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Fisherman Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Fisherman
Fisherman
Rascals Valkyrie Arrows Firecracker Fisherman Night Witch
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Fisherman
Rascals Valkyrie Lightning Fisherman
Valkyrie Lightning Rascals Fisherman Night Witch
Rascals Valkyrie Fisherman Night Witch
Arrows Firecracker Rascals
Rascals Valkyrie Lightning Night Witch
Rascals Valkyrie Fisherman
Lightning Firecracker Valkyrie
Rascals Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Rascals Lightning Valkyrie Night Witch
Firecracker Rascals Valkyrie
Rascals Firecracker Valkyrie Lightning Fisherman Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Night Witch
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Fisherman
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Fisherman Night Witch
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Fisherman
Arrows Firecracker Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Night Witch
Lightning Firecracker
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Rascals Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076