Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Golden Knight Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Rage Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Bats Goblin Giant Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Giant
Bats Goblin Gang Firecracker Rage
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker
Goblin Giant
Bats
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker
Golden Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Giant P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Bats Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Goblin Giant
Bats Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Golden Knight
Bats Firecracker
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Giant Golden Knight
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Firecracker Bats Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant Golden Knight
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Golden Knight
Bats Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Goblin Giant
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bats Goblin Giant
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Bats Goblin Gang
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Bats
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Firecracker Bats
Firecracker Goblin Giant Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076