Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Goblin Drill
Zap
Cannon Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Drill
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Poison
Cannon Firecracker Goblin Drill
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Drill
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Zap Goblin Drill P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Zap
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Cannon
Zap The Log Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Cannon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Zap Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Goblin Drill
Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Zap Valkyrie Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Zap Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Cannon Firecracker Valkyrie
Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Goblin Drill
Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Firecracker Goblin Drill The Log
Zap Firecracker
Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Cannon Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
Zap Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Zap Firecracker Goblin Drill The Log
Zap Valkyrie Goblin Drill The Log Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
Valkyrie Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Zap
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Firecracker Zap The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap Goblin Drill The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076