Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Fireball
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Poison
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill The Log
Bomb Tower
Goblin Drill
Fireball Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Synergie w obronie 7 16

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Goblin Drill The Log
Knight
Firecracker Bomb Tower Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Knight Firecracker Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Knight The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Ice Spirit Fireball The Log
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ice Spirit Knight Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Fireball The Log Firecracker Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Bomb Tower Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblin Drill The Log Ice Spirit Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker Fireball Ice Spirit Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Ice Spirit Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Goblin Drill
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower
Ice Spirit Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076