Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Drill
Zap
Skeletons Bats Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Drill
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Drill
Poison
Bats Firecracker Goblin Drill
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Goblin Drill P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Firecracker Tesla Poison Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Drill P.E.K.K.A
Tesla
Poison
P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Bats Firecracker Poison The Log
P.E.K.K.A
Poison Bats Firecracker The Log
The Log
Poison Goblin Drill P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Tesla Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
Bats
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Bats Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons The Log Bats Firecracker Poison Goblin Drill
Poison
Skeletons Tesla The Log
Goblin Drill
Bats Tesla The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Firecracker
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bats Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bats Goblin Drill
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Firecracker Poison
Tesla Poison P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Goblin Drill
Skeletons Firecracker Tesla
Bats Poison Skeletons Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Bats Firecracker Poison
Tesla Goblin Drill P.E.K.K.A Skeletons Bats The Log
Bats Firecracker Tesla Poison Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Bats Firecracker Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Tesla Bats Firecracker Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Bats Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla Goblin Drill
Bats Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Poison Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats The Log
P.E.K.K.A Bats Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Goblin Drill
Firecracker Poison Skeletons Bats Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Goblin Drill
P.E.K.K.A Bats Tesla
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Bats Firecracker Poison Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Bats Poison Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Bats
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Bats
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Poison The Log
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076