Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Goblin Curse Dark Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Flying Machine Hog Rider Goblin Curse
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Curse Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Curse Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Curse
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Flying Machine Hog Rider Dark Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Flying Machine Hog Rider
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Curse
Lightning
Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Dark Prince
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Minions Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Fireball
Hog Rider Goblin Curse Dark Prince
Flying Machine
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Goblin Curse
Fireball
Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Minions
Firecracker Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Flying Machine Dark Prince
Firecracker
Minions Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Fireball
Dark Prince
Flying Machine
Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Hog Rider
Goblin Curse
Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Minions Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Curse Dark Prince
Goblin Gang Minions Goblin Curse Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince
Goblin Gang Fireball Minions Firecracker Flying Machine Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse
Fireball Flying Machine
Minions Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Minions Goblin Gang Goblin Curse Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse
Minions Goblin Gang Fireball Flying Machine Goblin Curse Dark Prince
Fireball Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Minions Goblin Gang Firecracker Flying Machine Dark Prince
Minions Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse Dark Prince
Goblin Curse
Goblin Gang Dark Prince Minions Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Minions Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Fireball
Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince
Firecracker Fireball Minions Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Goblin Gang Dark Prince Minions Fireball Flying Machine
Goblin Curse Dark Prince
Minions Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Goblin Curse
Minions Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse
Goblin Gang Minions Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Minions Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse
Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Firecracker Fireball Minions Flying Machine Goblin Curse
Firecracker Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine Goblin Curse
Fireball Firecracker Flying Machine
Minions Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Firecracker Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse
Minions Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Firecracker Goblin Curse Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Goblin Curse
Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Curse
Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Curse
Minions Goblin Gang Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Firecracker Flying Machine Goblin Curse
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Flying Machine Dark Prince
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Firecracker Flying Machine Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076