Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Witch Electro Wizard
Hog Rider
Minions Firecracker Valkyrie The Log Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Minions
Valkyrie Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Minions Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker The Log Electro Wizard
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Witch Minions Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Witch Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Firecracker Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Firecracker The Log
Minions Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minions Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minions Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Minions Witch Electro Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Minions Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Minions Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minions Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Minions
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Witch
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Minions Skeleton Army Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076