Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Firecracker Witch Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Witch Prince Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Witch Little Prince
Poison
Firecracker Wizard Witch Little Prince
Lightning
Wizard Witch Prince Little Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Little Prince Fireball Hog Rider Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Little Prince Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Barbarian Barrel Prince
Fireball
Hog Rider Little Prince
Hog Rider
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Prince Little Prince
Wizard
Hog Rider Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Hog Rider Prince
Witch
Hog Rider Prince
Prince
Firecracker Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Witch Little Prince
Little Prince
Fireball Hog Rider Prince

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Barbarian Barrel Prince
Fireball
Barbarian Barrel Little Prince
Hog Rider
Wizard
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard Witch Prince Little Prince
Witch
Barbarian Barrel Prince
Prince
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Witch
Little Prince
Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Witch Prince
Witch Prince
Witch Prince Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Witch Little Prince
Fireball Barbarian Barrel
Witch Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince Little Prince
Witch Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Witch
Prince Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince
Prince
Fireball Prince
Wizard Firecracker Fireball Witch Prince
Fireball Firecracker Wizard Barbarian Barrel Witch Prince Little Prince
Wizard Barbarian Barrel Witch Firecracker Fireball Little Prince
Prince
Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Fireball Firecracker Wizard Barbarian Barrel Prince
Witch Prince
Prince Fireball Barbarian Barrel
Witch Prince
Firecracker Fireball Wizard Witch
Prince Fireball Witch
Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Witch
Witch Prince
Fireball Prince
Prince Fireball Wizard Witch
Wizard Firecracker Fireball Witch
Witch Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Little Prince
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Fireball Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Prince
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Little Prince
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Little Prince
Witch
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Witch Prince
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Witch Little Prince
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Fireball Firecracker Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard Prince
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076