Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeleton Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Goblin Demolisher Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Rage Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball Rage Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Goblin Demolisher Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack
Goblin Demolisher
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Lumberjack
Rage
Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack
Goblin Demolisher
Ice Spirit Giant Snowball Lumberjack
Rage
Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Lumberjack Ice Spirit Firecracker
Lumberjack Giant Snowball
Lumberjack Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Lumberjack Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Lumberjack
Goblin Demolisher Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit
Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon
Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Lumberjack
Giant Snowball
Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Ice Spirit Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076